home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat España 24 / MacFormat n. 24 (Spain) / MacFormat 24.bin / Shareware / Juegos / Briscola 1.1 ƒ / Briscola Leggimi < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-11-30  |  6.2 KB  |  87 lines

  1. Briscola 1.1
  2. Tencas Group 1996
  3.  
  4. Incoraggio chiunque a suggerirmi altri trucchi o miglioramenti da introdurre in Briscola. Fino ad ora non ho trovato bug in Briscola, nonostante lo abbia già testato su parecchi Macintosh, anche se non l'ho provato su Macintosh di fascia bassa. Vorrei dare a tutti la possibilità di giocare con Briscola, pertanto fatemi sapere.
  5.  
  6. Cosa c'è nella cartella Briscola 1.1 ƒ ?
  7.  
  8. Briscola 1.1: questa è l'applicazione. E' "fat binary", ovvero gira sia su Macintosh con 680x0, sia su PowerMacintosh. Naturalmente è nativa per il processore PowerPC, che vuol dire che gira molto più velocemente su PowerMacintosh.
  9. Revision History: note scritte durante lo sviluppo del programma.
  10. Register: l'applicazione da lanciare per registrarsi. La registrazione è tenuta da Kagi Shareware - leggete oltre per maggiori informazioni sulla registrazione.
  11. Briscola Read me: il file Leggimi in inglese.
  12. Briscola Leggimi: questo documento, naturalmente !
  13.  
  14. Cos'è Briscola ?
  15.  
  16. Briscola 1.1 è un gioco di carte per Macintosh e PowerMacintosh. Sarebbe inutile spiegarlo agli utenti italiani, ma mi sento in dovere per chi non ci avesse mai giocato.
  17. Conosciuta anche in Francia come "atout" e in Inghilterra come "trump", la briscola non è che il seme della carte che sta sotto il mazzo in tavola, anche se qualcuno chiama briscola proprio quella carta.
  18. Qualsiasi carta del seme della briscola dovrebbe essere custodita per vincere più punti possibili nella mano dell'avversario.Lo scopo è quello di prendere più di 60 punti, metà dei 120 punti disponibili nelle venti giocate tra i due giocatori.
  19. Nella finestra principale di Briscola le tue carte si trovano scoperte nella parte inferiore, mentre quelle coperte più in alto sono quelle dell'avversario, il tuo computer. Quando devi giocare una carta, la devi draggare verso il centro del tavolo, mentre quando devi pescare dal mazzo, devi draggare la carta dal mazzo e rilasciarla nella zona inferiore dove si trovano le tue carte.
  20. Queste le regole che stabiliscono chi vince la mano:
  21.  
  22. - vince la carta che è del seme della briscola sulla carta che non lo è.
  23. - vince la carta del valore più alto, dove il valore è quello dei punti a briscola.
  24. - vince chi gioca per primo.
  25.  
  26. Ora il valore in punti delle carte: l'asso vale 11 punti, il 2, il 4, il 5, il 6 e il 7 non valgono niente, il Jack (fante) vale 2 punti, la Queen (sarebbe la regina, ma nelle carte italiane abbiamo il cavallo) vale 3 punti, il King (re) vale 4 punti. 
  27. Ovviamente quando un giocatore vince la mano, gioca per primo nella successiva. Quando le carte del mazzo sono finite, il secondo giocatore si prende la briscola scoperta che stava sotto il mazzo, così i giocatori disputano le ultime tre mani senza più pescare.
  28.  
  29. Note relative al software shareware
  30.  
  31. Briscola 1.1 è shareware, non è gratuito. Se ti piace Briscola e ci giochi, saresti tenuto a pagare la quota di registrazione che è di 5 US$. Una copia non registrata di Briscola non ha particolari restrizioni, cosi i pirati e gli smanettoni hanno più tempo da dedicare ad altri programmi per modificarli.
  32. Quando Kagi riceve la tua registrazione, ti verrà inviato il codice di registrazione tramite una Email o per posta, qualora non abbiate una casella postale elettronica. In questo modo il dialogo all'inizio rimarrà per qualche secondo e poi scomparirà automaticamente.
  33.  
  34. Come registrarsi a Briscola
  35.  
  36. Puoi usare l'applicazione Register e Kagi registrerà la tua copia di Briscola. Il sistema Kagi Shareware accetta svariati metodi di pagamento (contanti, assegni, fattura, carte di credito VISA, MasterCard, American Express e i nuovi metodi NetCash e First Virtual).
  37. Oltre ad incassare contanti nelle varie valute più importanti del mondo e assegni in dollari USA pagabili presso banche statunitensi, Kagi Shareware accetta anche registrazioni tramite carta di credito per posta, fax o Email, in quest'ultimo caso il numero della carta viene codificato dall'applicazione Register. Per le organizzazioni e le aziende, Kagi emettono anche fatture e licenze di sito.
  38. Per maggiori informazioni lanciate l'applicazione Register. Essa genererà una registrazione personalizzata e ti dirà dove spedirla.
  39. In alternativa, potete pagare la registrazione direttamente all'autore nel caso di utenti italiani: emettete un vaglia postale ordinario di L.8000 a mio favore (sotto troverete l'indirizzo) o del valore equivalente a quanto indicato dall'applicazione Register, se volete registrare più di una copia di Briscola o spedite al mio indirizzo in busta chiusa il denaro, controllando accuratamente che non si veda il contenuto della lettera dall'esterno.
  40. Per quanto riguarda Briscola, potete trovare aggiornamenti sui siti più frequentati di software per Macintosh, quale Info-Mac, e su parecchie collezioni di CD di programmi shareware. Una volta registrati, lo si rimane per tutte le versioni successive.
  41. Briscola può essere distribuito e copiato liberamente, purchè sia corredato dei documenti relativi e nessuno di questi sia stato modificato o alterato in qualsiasi maniera.
  42.  
  43. Collezioni di CD-ROM shareware
  44.  
  45. Se hai in mente di includere Briscola in un nuovo CD-ROM di programmi shareware, dovresti contattarci e chiederci l'autorizzazione. In ogni caso ogni sito che riceve Briscola direttamente dall'autore, può distribuirlo e promuoverlo anche sui CD-ROM. Lo potete distribuire liberamente senza modificare alcun file.
  46. Dovreste chiedere l'autorizzazione, anche se l'avete già ottenuta in passato.
  47.  
  48. Requisiti per Briscola 1.1
  49.  
  50. Requisiti minimi:
  51.  
  52. - System 7.0.
  53. - RAM: 1500 KB disponibili per Briscola.
  54. - Color QuickDraw (dal Macintosh II in su).
  55. - qualsiasi processore, 680x0 o PowerPC.
  56.  
  57.  
  58. Note legali
  59.  
  60. QUESTO SOFTWARE VIENE FORNITO "COSI' COM'E'".  NON HA GARANZIA DI ALCUN TIPO.GLI AUTORI DI QUESTO SOFTWARE NON SONO RESPONSABILI DELL'USO FATTO CON QUESTO SOFTWARE E DI OGNI DANNO CHE POSSA AVER CAUSATO (IN QUALSIASI MODO). L'USO DI QUESTO SOFTWARE INCLUDE LA COMPLETA ACCETTAZIONE DI QUESTA RINUNCIA DI RESPONSABILITA'.
  61.  
  62. Come contattarci
  63.  
  64. Le mie Email:
  65.  
  66. tenuti@dei.unipd.it
  67. tencas@kagi.com
  68.  
  69. Dai un'occhiata anche alla pagina Web di Tencas presso il sito di Kagi Shareware:
  70.  
  71. http://www.kagi.com/authors/tencas/
  72.  
  73. o in facoltà:
  74.  
  75. http://www.dei.unipd.it/~tenuti/
  76.  
  77. Il mio recapito postale e mia dimora:
  78.  
  79. Marco Tenuti
  80. via Chiesa di Alcenago, 1
  81. I-37020 STALLAVENA (VR)
  82. ITALY
  83.  
  84. Telefono: ++39-45-908893
  85. Fax: ++39-45-551783
  86.  
  87.